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        全?#31185;?#35770; 4条
        1. 匿名:

          全境封锁2稳的很

        2. 匿名:

          rpg类游戏的核心始终还是故事剧情和角色的成长,以及由玩法构筑起来的那?#25191;?#20837;?#23567;?#31038;交不是rpg游戏的核?#27169;?#23427;是游戏核心内容的派生物。像辐射前几作,巫师系列,质量效应系列这样的单机佳作,没有社交难道限?#23631;?#23427;的发展吗,显然没有。魔兽世界呈现的颓势就是因为它在核心的剧情上已经进入尾声了。给玩家印象最深的亡灵天?#20540;?#19977;个资料片就解决了,另外一个印象深刻的反派燃?#31449;?#22242;也在上个版本的高开低走后被消灭。那很多早期玩家心中的?#33041;?#23601;已经达成了,现在剧情?#25351;?#31181;?#20801;槁依矗?#19968;个好故事都给讲得莫名其妙了,玩家能买账吗?RPG不好好讲?#36866;路?#20498;去?#24247;?#31038;交这不是?#30340;?#27714;鱼吗?

          1. 单机不论,MMORPG是生来的剧本浅薄极难把控,必然需要靠玩法和其他元素来留住玩家。如果有大潮流在,社交系统可以留人,一旦人走茶凉,我不觉得角色培养为核心的RPG系统能无限运作下去。这是RPG网游的归宿,再怎么想活得长也是徒劳?#27169;?#21482;要是故事,就一定会有结局。现在的厂商太贪得无厌了,觉得玩家能够一款游戏永远玩下去。又不是地球online,想那么多干什么。

        3. 匿名:

          只能说大家都想圈钱,没人肯设计不太花时间、好玩不贵的普通游戏了。

        评论
        一个个都是铁手!没镜头、机身防抖玩远摄,要随身三角架的节?#31456;穡?/div>
        游客 2小时前
        淘宝魔改200元,游戏性更强,更猛
        游客 22小时前
        2080 ti买了吗兄dei
        游客 22小时前
        我这个人很简单,哪个平台小姐姐多,我就支持哪个平台
        游客 22小时前
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